Inhaltsverzeichnis
2. Formalisierung von Kreativität. Zur Mathematisierung des Ästhetischen
2. 1 Universalisierung des Mathematischen
2. 2 Zur Geschichte der Computerisierung: Augmentation versus Substitution
2. 3 Künstliche Intelligenz und die transhumanistische Revision des Humanen
2. 4 Fehlschlüsse computativer Modellbildungen
2. 5 Simulativität, Hypermimesis und andere überschießende Phantasmen
3. Kritik algorithmischer Rationalität : Eine synoptische Skizze
3. 1 Logik und Paradoxie
3. 2 Die Grenzen des Computativen
3. 3 Das Orakel mathematischer Intuition
3. 4 Synthesis, Einbildungskraft und die Randomisierungen des Indeterminativen
3. 5 Creatio ex nihilo versus Erschaffen als Umschaffen : Unvergleichlichkeit des Ästhetischen
4. Kunst aus dem Computer: Zur Vorgeschichte maschineller Ästhetiken
4. 1 Maßtheorie und informationstheoretische Ästhetik bei Max Bense
4. 2 Die 3-N-Pioniere: Micheal Noll, Georg Ness und Frieder Nake
4. 3 Der Zufall und die Avantgarde
5. Entwicklung und Arbeitsweise Künstlicher-Intelligenz-Systeme
5. 1 Die Grundlagen
5. 2 Ein anderer Typus von Computation
5. 3 Rückschritte und Fortschritte Künstlicher Intelligenzen
5. 3. 1 Starrheit im System: Konnektionismus als Relationalismus
5. 3. 2 Vorentscheid auf primitive Semiotiken
5. 3. 3 Syntaktisches Präjudiz
5. 3. 4 Probabilistik als Umgang mit Vagheit
5. 4 Operative Basis des Machine Learning: Knoten, Kanten, Muster
5. 5 Convolutional Neural Networks und die Faltungsfunktion
6. Kunstmachen mittels Deep Learning
6. 1 Alexander Mordvintsevs Zweckentfremdung der CNNs
6. 2 GANs und die genuine Bild-Erstellung durch künstliche Intelligenzen
6. 2. 1 Edmond de Belamy als Paradigma
6. 2. 2 Funktionsweise der GANs
6. 2. 3 Kreativität versus Varianz
6. 2. 4 Optimierung, Spieltheorie und die ökonomische Anästhetik der Bilder
6. 2. 5 Ein neuer Markt für neue Tools
6. 2. 6 Multiple Manipulierbarkeit und die Nicht-Einfachheit der Produktionen
6. 3 GANs und die Folgen: Mario Klingemann, Refik Anadol und andere
6. 4 Promptgenerierte Text-zu-Bildgeneratoren
6. 4. 1 ChatGPT und andere Large Language Modells
6. 4. 2 Stochastische Papageien
6. 4. 3 Die Familie der multimodalen Generatoren
7. Ästhetische Kritik der Artificial Art
7. 1 Synopsis kritischer Studien
7. 1. 1 Mathematische und Informatische Positionen
7. 1. 2 Kunsttheoretische und kunstkritische Positionen
7. 1. 3 Medien- und Kulturwissenschaftliche Positionen
7. 1. 4 Philosophische Positionen
7. 2 Kreativität und Differenzialität
7. 3 Der ludische Sinn probabilistischer Kreativität
7. 4 Revision: Kritische Epistemologien des Ästhetischen
7. 4. 1 Mim sis, Techn , Epist m
7. 4. 2 Kompositionalität und urteilslose Synthesis
7. 4. 3 Die ästhetische Reflexivität der Künste
8. Fazit: Denken, das anderes ist als algorithmische Rationalität
Literatur








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